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Configurar el evento
Crea un torneo por equipos en el asistente. Define el número de tableros por encuentro, los límites de la plantilla, la base de puntuación, las rondas y la fórmula de emparejamiento. Decide si la clasificación se ordena principalmente por puntos de encuentro o puntos de partida según el reglamento.

Crear equipos y listas
Añade cada equipo con su nombre, nombre corto, federación y capitán. A continuación, selecciona un equipo y abre Gestionar incorporaciones de jugadores para buscar múltiples jugadores FIDE, pegar ID o introducir un jugador manualmente. Revisa el recuento de la plantilla y la lista ordenada de tableros antes de pasar al siguiente equipo.
Disponibilidad y alineaciones
Marca los jugadores no disponibles y define los reservas antes de la ronda. Envía la alineación de cada equipo activo en orden de tablero. La aplicación comprueba duplicados, tableros faltantes y elegibilidad de la plantilla.
Emparejar la ronda por equipos
Genera los encuentros por equipos con el motor configurado o abre emparejamientos manuales por equipos. Revisa los colores local/visitante, los byes de equipo y los emparejamientos prohibidos, y luego confirma. Un bye de equipo no crea partidas ordinarias en los tableros.
Introducir resultados de tableros y encuentros
Abre cada encuentro, introduce el resultado en cada tablero y verifica los puntos de partida y puntos de encuentro calculados. Completa todos los encuentros antes de generar la siguiente ronda.
Finalizar e informar
Revisa la clasificación por equipos, la clasificación por tableros y las tablas cruzadas. Exporta los emparejamientos de equipos, las plantillas, los resultados faltantes y los informes finales, luego crea una copia de seguridad final y sincroniza si el evento está vinculado online.