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Prima di generare il turno
Verifica che ogni squadra attiva disponga di abbastanza giocatori disponibili e di una formazione valida. Risolvi gli abbinamenti vietati tra squadre e le assenze di squadra pianificate. Il numero di scacchiere configurato determina quante partite individuali richiede ciascun incontro ordinario.
Generare o abbinare manualmente
Utilizza la generazione automatica per lo Svizzero o per il calendario all'italiana (Round Robin) configurato. Gli abbinamenti manuali di squadra rimangono disponibili per decisioni arbitrali eccezionali. Assegna ogni squadra attiva una sola volta; in caso di numero dispari di squadre, una squadra riceve il bye di squadra.

Inserire i risultati di scacchiera
Apri un incontro a squadre e registra il risultato di ciascuna scacchiera. L'applicazione calcola il totale dei punti scacchiera e ricava i punti squadra dalle regole di punteggio salvate. I forfait devono essere selezionati esplicitamente affinché i report e i record TRF mantengano il tipo di risultato corretto.
Completare il turno
Usa il report dei risultati mancanti per individuare le scacchiere incomplete. Il turno a squadre successivo viene abilitato soltanto dopo che ogni incontro richiesto è stato completato. Un bye di squadra viene trattato come un incontro completato in base al punteggio configurato.
Verificare le classifiche di squadra
Le classifiche di squadra mostrano i punti squadra, i punti scacchiera e gli spareggi di squadra Gacrux configurati. Le classifiche per scacchiera utilizzano i risultati delle singole scacchiere. Esaminale entrambe prima di pubblicare i report finali.
