Gestion gratuite des tournois · Conforme FIDE 2026. Ouvrir l’app →
Avant de générer la ronde
Vérifiez que chaque équipe active dispose de suffisamment de joueurs disponibles et d'une composition valide. Résolvez les appariements d'équipes interdits et les absences planifiées d'équipes. Le nombre d'échiquiers configuré détermine combien de parties individuelles chaque rencontre ordinaire exige.
Générer ou apparier manuellement
Utilisez la génération automatique pour le système suisse ou la grille Berger configurée. Les appariements manuels d'équipes restent disponibles pour les décisions d'arbitrage exceptionnelles. Attribuez chaque équipe active une seule fois ; si le nombre d'équipes est impair, une équipe reçoit le bye d'équipe.

Saisir les résultats par échiquier
Ouvrez une rencontre d'équipe et enregistrez le résultat de chaque échiquier. L'application additionne les points d'échiquier et déduit les points de match selon les règles de comptage enregistrées. Les forfaits doivent être sélectionnés explicitement afin que les rapports et les fichiers TRF conservent le type de résultat correct.
Terminer la ronde
Utilisez le rapport des résultats manquants pour repérer les échiquiers incomplets. La ronde d'équipe suivante est activée uniquement après la finalisation de toutes les rencontres requises. Un bye d'équipe est traité comme une rencontre terminée conformément à son score configuré.
Consulter le classement par équipe
Le classement par équipe affiche les points de match, les points d'échiquier et les départages d'équipe Gacrux configurés. Le classement par échiquier utilise les résultats individuels par échiquier. Inspectez les deux avant de publier les rapports définitifs.
