Satrançta Döner Turnuvalar (Round-Robin) ve Berger Tabloları

Rehber · Bölüm 03 Herkesin herkesle oynadığı turnuvaların yapısı, Berger tablolarıyla tur programları, tur atlamaların (bye) yönetimi, FIDE eşitlik bozma sistemleri ve kısıtlı kura çekimi.

Döner (round-robin) satranç turnuvasında (herkesin herkesle oynadığı format olarak da bilinir), her katılımcı sahadaki diğer tüm oyunculara karşı doğrudan oynar. Eşlendirme rastlantısallığını ortadan kaldıran bu format, Dünya Şampiyonası Adaylar Turnuvası’nda, ulusal şampiyona finallerinde ve sınırlı sayıda oyuncunun katıldığı kapalı davetli etkinliklerde kullanılır.

Döner turnuva (round-robin) yapısı

N sayıda oyuncunun katıldığı tek tur döner sistemde, her yarışmacı tam olarak N−1 oyun oynar. Nihai sıralama, grup genelindeki tüm doğrudan ikili karşılaşmaların sonucunu yansıtır.

Organizasyon talepleri ve turnuva süresi, katılımcı sayısı arttıkça büyür: 10 oyunculu bir turnuva 9 tur gerektirirken, 14 oyunculu bir etkinlik 13 tur gerektirir. Düzinelerce veya yüzlerce kaydın olduğu açık turnuvalarda, eksiksiz bir döner turnuva yürütmek pratik değildir; bu gibi durumlarda bunun yerine İsviçre sistemi kullanılır.

Oyuncular (N) Turlar (tek) Turlar (çift) Toplam oyun (tek) Toplam oyun (çift)
4 3 6 6 12
6 5 10 15 30
8 7 14 28 56
10 9 18 45 90
12 11 22 66 132
14 13 26 91 182

Döner sistem formatları kulüp şampiyonaları, eleme finalleri, davetli turnuvalar ve katılımcı sayısının planlanan tüm turların oynanmasına olanak tanıdığı tüm yarışmalar için idealdir.

Döner turnuvalar ve ilgili eşlendirme tabloları için FIDE kuralları, FIDE El Kitabı C.05 — Yarışmalar için Genel Kurallar ve C.05 Ek 1 — Berger Tabloları belgelerinde belirtilmiştir.
→ FIDE C.05 Ek 1 belgesini inceleyin

Tek ve çift tur döner sistem karşılaştırması

Bir tek tur döner sistemde (single round-robin), her oyuncu çifti bir kez karşılaşır. Her tur için renk dağılımları (Beyaz veya Siyah) Berger tablosu tarafından sabitlenmiştir ve değiştirilemez.

Bir çift tur döner sistemde (double round-robin), her çift birbiriyle iki kez karşılaşır ve ikinci döngüde renkler tersine çevrilir. Bu ikinci döngü, Beyaz’ın istatistiksel ilk hamle avantajını genel nihai sıralama üzerinde etkisiz hale getirir.

Planlama yönergeleri

6–8 oyuncu ile 2–3 günlük turnuvalar: tek tur döner sistem (günde 2–3 tur).

6 oyuncu ile haftalık turnuvalar: 10 tur üzerinden çift tur döner sistem.

Katılımcı sayıları mevcut zamana göre yüksek olduğunda: İsviçre sistemini seçmeyi düşünün.

Tek sayıda oyuncu ve tur atlama (bye) yönetimi

Berger tabloları çift sayıda eşlendirme yeri için yapılandırılmıştır. Tek sayıda katılımcı (5, 7 veya 9 gibi) katıldığında, tabloyu bir sonraki çift sayıya (N+1) tamamlamak için hayali bir oyuncu (BYE veya dinlenme turu olarak etiketlenir) eklenir.

Bir yarışmacının hayali kayıt numarasıyla eşleştiği turda, o oyuncu dinlenme turunu kullanır. 5 oyunculu bir turnuvada 6’lı tablo kullanılır: 6 numaralı konum BYE (tur atlama) anlamına gelir ve her katılımcı toplam 5 tur boyunca tam olarak bir tur dinlenir.

FIDE Reyting (Rating) değerlendirmesi: Tek sayıda oyuncudan kaynaklanan dinlenme turları oynanmış oyun olarak sayılmaz ve katılımcılar için hiçbir FIDE Elo reytingi değişikliğine yol açmaz.

Sıralama puanları ve dinlenme turu yönetimi: Tek oyunculu bir döner turnuvada hayali kayıtla eşleşmek, oynanmamış bir turu temsil eder. Her oyuncu turnuva boyunca tam olarak aynı sayıda tur dinlenerek fiilen oynanan oyunların eşitliği sağlanır. Bu, varsayılan olarak verilen otomatik bir galibiyet puanı (turnuvanın özel kurallarında özellikle belirtilmediği sürece) veya yalnızca İsviçre sistemi turnuvalarına özgü bir özellik olan yarım puanlık talep edilen bir “bye” (tur atlama) değildir.

Pratik örnek — 5 oyuncu

Kayıtlı 5 oyuncunun bulunduğu bir turnuvada 6’lı Berger tablosu kullanılır. 6 numaralı konum BYE (tur atlama) olarak atanır.

Her turda 6 numaralı konumla eşleşen oyuncu dinlenir. 5 turun sonunda, her katılımcı 4 gerçek oyun oynamış ve 1 tur dinlenmiş olur.

Berger tabloları nasıl çalışır?

Eşlendirme tabloları adını, bunların matematiksel yapısını tanımlayan Avusturyalı usta ve teorisyen Johann Berger‘den (1845–1933) alır. Berger tablosu her tur için iki temel unsur belirler: oyuncu eşlendirmeleri ve renk atamaları.

Algoritma, her turda kalan N−1 oyuncunun konumlarını döngüsel olarak döndürürken en yüksek konum numarasını (sabit pivot oyuncu N) sabit tutar. Bu mekanizma, Beyaz ve Siyah arasındaki renk dağılımının toplam tur sayısının matematiksel sınırları içinde dengeli olmasını sağlar.

4 ve 6 oyunculu Berger tabloları

4 oyuncu için Berger tablosu — 3 tur
Tur Masa 1 Masa 2
Tur 1 1 B4 S 2 B3 S
Tur 2 4 B3 S 1 B2 S
Tur 3 2 B4 S 3 B1 S

Renk dengesi: 3 tek tur boyunca oyuncular Beyaz ile 2, Siyah ile 1 oyun oynar (veya tam tersi).

6 oyuncu için Berger tablosu — 5 tur
Tur Masa 1 Masa 2 Masa 3
Tur 1 1 B6 S 2 B5 S 3 B4 S
Tur 2 6 B4 S 5 B3 S 1 B2 S
Tur 3 2 B6 S 3 B1 S 4 B5 S
Tur 4 6 B5 S 1 B4 S 2 B3 S
Tur 5 3 B6 S 5 B1 S 4 B2 S

Renk dengesi: Her yarışmacı bir renkle 3, diğeriyle 2 oyun oynar. 6 numaralı konum sabit pivot görevi görür.

8 oyunculu Berger tablosu

8 oyunculu tablo, her turda 4 masayla 7 tur (N−1 = 7) üzerinden bir turnuva planlar. 1’den 8’e kadar olan konumlar, etkinliğin başlamasından önce kura çekimiyle oyunculara tahsis edilir.

8 oyuncu için Berger tablosu — 7 tur
Tur Masa 1 Masa 2 Masa 3 Masa 4
Tur 1 1 B8 S 2 B7 S 3 B6 S 4 B5 S
Tur 2 8 B5 S 6 B4 S 7 B3 S 1 B2 S
Tur 3 2 B8 S 3 B1 S 4 B7 S 5 B6 S
Tur 4 8 B6 S 7 B5 S 1 B4 S 2 B3 S
Tur 5 3 B8 S 4 B2 S 5 B1 S 6 B7 S
Tur 6 8 B7 S 1 B6 S 2 B5 S 3 B4 S
Tur 7 4 B8 S 5 B3 S 6 B2 S 7 B1 S

Renk dağılımı: Her oyuncu bir renkle 4, diğeriyle 3 oyun oynar. 8 numaralı konum başından sonuna kadar sabit kalır.

ChessPairings.org’da otomatik turnuva yönetimi

“Döner Turnuva” (Round-Robin) formatını seçtiğinizde platform Berger programları oluşturur, renk dengesini izler ve eşitlik bozma kriterleriyle birlikte sıralamaları hesaplar.

Ücretsiz kullanın →

Turnuva çapraz tablosunu okuma

Döner turnuvada maç sonuçları bir çapraz tabloda özetlenir. Her satır bir oyuncuya karşılık gelirken, her sütun bir rakibi temsil eder. Kesiştikleri hücre oyunun sonucunu gösterir.

Oyuncu Fis Kas Tal Pet Spa Kar Bot Las Toplam
Fischer × 1 ½ 1 1 1 1 1
Kasparov 0 × 1 1 1 1 1 1 6
Tal ½ 0 × 1 1 1 1 1
Petrosian 0 0 0 × 1 1 1 1 4
Spassky 0 0 0 0 × 1 1 1 3
Karpov 0 0 0 0 0 × 1 1 2
Botvinnik 0 0 0 0 0 0 × 1 1
Lasker 0 0 0 0 0 0 0 × 0

Izgara satır satır okunur: Fischer’in satırı Kasparov’a karşı bir galibiyet (1), Tal’a karşı bir beraberlik (½) ve kalan beş katılımcıya karşı galibiyetler (1) göstererek 7 üzerinden toplam 6½ puanı ifade eder. × sembolü ile işaretlenmiş köşegen, bir oyuncunun kendisiyle karşılaşacağı hücreyi temsil eder.

Döner turnuvalar için FIDE eşitlik bozma kriterleri

Bir döner turnuvanın sonunda puan eşitliği olması durumunda, eşitlik bozma kriterlerinin sırası, etkinliğin özel turnuva yönergeleri tarafından belirlenir. FIDE C.07 (Eşitlik Bozma Kuralları) yönergeleri, tek bir evrensel sıralama dayatmadan kriterlerin resmi tanımlarını oluşturur: İlk tur başlamadan önce turnuva kurallarında uygulanabilir eşitlik bozma kriterlerinin sıralı listesini oluşturmak ve yayınlamak organizatörün sorumluluğundadır.

Döner turnuvalarda, en yaygın benimsenen kriterler şunlardır:

1. Kendi Aralarındaki Maç (Doğrudan Karşılaşma): Sadece eşitliğe sahip katılımcılar arasında oynanan doğrudan oyunlarda elde edilen sonucu veya toplam puanı değerlendirir.

2. Sonneborn-Berger (SB): Yenilen rakiplerin nihai puanlarının ve berabere kalınan rakiplerin nihai puanlarının yarısının toplanmasıyla hesaplanır. Daha üst sıralarda yer alan rakiplere karşı elde edilen galibiyetlere daha yüksek değer atfeder.

3. Koya Sistemi: Yalnızca teorik maksimum turnuva puanının %50’sine veya daha fazlasına ulaşan katılımcılara karşı elde edilen puanı hesaplar.

4. Daha fazla galibiyet sayısı: Turnuva boyunca en yüksek sayıda kazanılmış oyun elde eden katılımcıyı ödüllendirir.

Eşitlik bozma kriterleri için resmi FIDE kuralları, FIDE El Kitabı C.07 — Eşitlik Bozma Kuralları (1 Mart 2026’dan itibaren geçerli) içinde belirtilmiştir.
→ FIDE C.07 Eşitlik Bozma Kuralları belgesini (Mart 2026) inceleyin

Kısıtlı kura çekimi (FIDE C.06)

Turnuva başlamadan önce, katılımcılara Berger tablosundaki satır ve sütunlarını belirleyen eşlendirme numaraları (1’den N’ye kadar) atanır. Özel kısıtlamaların yokluğunda, numaralar herkese açık kura çekimiyle tahsis edilir.

FIDE C.06 (Kısıtlı Kura Çekimi) kuralı, sınırlandırılmış kura çekimlerini yönetir. Bu prosedür, aynı kulüpten, federasyondan veya dernekten oyuncuların turnuvanın son turlarında birbirleriyle karşılaşmasını önlemenin gerekli olduğu durumlarda uygulanır.

Etkinliğin sonlarına doğru olası taktiksel anlaşmaları önlemek için FIDE, kısıtlamaya tabi oyuncuların erken turlarda karşılaşmasını zorunlu kılar. Bu amaçla, Berger tablosunda belirli kısıtlı numara çiftleri kullanılır (örneğin, 8 oyunculu tablolarda, belirli numara çiftleri 1. veya 2. turda doğrudan bir karşılaşmayı garanti eder).

Özel turnuva yönergelerinde organizatör, geri kalan pozisyonların kurasını çekmeden önce, 1 numaralı eşlendirme numarasını doğrudan en yüksek reytinge (seribaşı) sahip oyuncuya atayarak, bu oyuncunun oyun programını önceden belirleyebilir.

Kısıtlı kura çekimi için operasyonel prosedürler, FIDE El Kitabı C.06 — Kısıtlı Kura Çekimi belgesinde açıklanmıştır.
→ FIDE C.06 belgesini inceleyin

Döner sistem ve İsviçre sistemi karşılaştırması

Döner sistemi şu durumlarda seçin: Turnuva günleri ve mevcut zaman planlanan tüm turların tamamlanmasına izin verdiğinde ve her oyuncu çifti arasındaki doğrudan ikili karşılaşmalara dayanan nihai bir sıralama gerektiğinde.

İsviçre sistemini şu durumlarda seçin: Katılımcı sayısı mevcut turlar içinde tam bir döner sistemin oynanmasına izin vermediğinde veya turnuva çok sayıda katılımcıya açık olduğunda.

Hibrit turnuva formatları: Birçok etkinlikte (büyük bir sahadan en iyi elemeleri seçmek için) İsviçre sistemiyle bir ön aşama ve ardından elemeleri geçen ilk 6 veya 8 kişi arasında final niteliğinde bir döner sistem aşaması benimsenir.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Döner bir turnuvada dinlenme turu (BYE) sıralamada 1 puan kazandırır mı?

Hayır. Tek oyunculu bir döner sistemde hayali kayıtla eşleşmek, yalnızca oynanmamış bir turu ifade eder. Tüm katılımcılar tam olarak bir tur dinlendiği için herkes eşit sayıda oyun oynar ve (turnuva yönergelerinde özellikle belirtilmediği sürece) varsayılan olarak otomatik bir galibiyet puanı verilmez.

Tek oyuncu sayısından kaynaklanan dinlenme turları FIDE reytingini etkiler mi?

Hayır. FIDE reyting değişikliği hesaplamaları için yalnızca fiilen oynanan oyunlar dikkate alınır. Tek oyuncu sayısından kaynaklanan dinlenme turları hiçbir Elo reytingi değişikliğine yol açmaz.

Tek ve çift tur döner sistem arasındaki fark nedir?

Tek tur döner sistemde, her katılımcı Berger tablosuna göre Beyaz veya Siyah ile oynayarak her rakiple bir kez karşılaşır. Çift tur döner sistemde, her çift ters renklerle birbiriyle iki kez yüzleşir ve bu, Beyaz’ın nihai sıralamadaki istatistiksel ilk hamle avantajını nötralize eder.

FIDE tarafından zorunlu kılınan bir eşitlik bozma sıralaması var mı?

Hayır. FIDE C.07 yönergeleri her bir kriterin (Kendi Aralarındaki Maç, Sonneborn-Berger, Koya, galibiyet sayısı vb.) nasıl hesaplandığını tanımlar, ancak organizatörden maçlar başlamadan önce turnuva kurallarında eşitlik bozmaların kesin uygulama sırasını oluşturmasını ve yayınlamasını talep eder.