Forklaring av tiebreak-systemer i sjakk

Kapittel 4 — Guide Viktige FIDE-tiebreak-kriterier forklart med trinnvise numeriske eksempler: Buchholz, Sonneborn-Berger, ARO, APRO og anbefalt rekkefølge på tiebreaks for Sveitser- og Berger-turneringer (Round Robin).

Når to eller flere spillere avslutter en sjakkturnering med like mange poeng, krever sluttstillingen et klart og objektivt matematisk kriterium for å rangere spillerne og fordele premier. ChessPairings.org integrerer beregningen av de viktigste tiebreak-systemene som er definert av internasjonale regler. Denne guiden undersøker den matematiske strukturen og praktiske anvendelsen av hvert primære kriterium, og gir arrangører og dommere de essensielle elementene for å definere tiebreak-rekkefølgen i turneringsreglementet før runde 1.

Hvorfor tiebreaks er viktige og deres praktiske avveininger

I individuelle Sveitser- eller Berger-turneringer er det ofte upraktisk å spille omspill etter at et arrangement er avsluttet, på grunn av tids- eller plassbegrensninger. Matematiske tiebreak-systemer brukes da for å rangere spillere med like mange poeng, basert på prestasjonene som allerede er registrert i krysstabellen.

Hvert system opererer under ulike matematiske forutsetninger, som introduserer spesifikke avveininger:

  • Buchholz: Vurderer motstandernes styrke ved å belønne spillere som møtte motstandere med høyere sluttpoengsum, men kan påvirkes av tilfeldigheter i paringene i de tidlige rundene.
  • Sonneborn-Berger: Vurderer individuelle seiere og remiser basert på motstanderens prestasjon, og tillegger resultater oppnådd mot toppen av resultatlisten større vekt.
  • Innbyrdes oppgjør: Representerer den mest umiddelbare vurderingen ansikt til ansikt, men gjelder bare når alle spillere med like poeng faktisk har spilt mot hverandre under turneringen.

Ingen matematiske kriterier er helt fri for tekniske ulemper. Av denne grunn er en arrangørs primære mål å etablere transparente kriterier, formalisert i turneringsreglementet før arrangementet, og tilpasset det valgte spilleformatet.

Regel om kunngjøring av reglementet

Tiebreak-kriteriene og deres nøyaktige rekkefølge må spesifiseres i turneringsreglementet eller slås opp i spillelokalet før første runde starter. FIDEs regler forbyr strengt å endre eller bytte om på tiebreak-kriteriene etter at en turnering har startet. Hvis turneringsreglementet ikke angir den fullstendige rekkefølgen, definerer og publiserer hoveddommeren offisielt listen før starten av første runde, basert på offisielle anbefalinger fra FIDE.

§ Internasjonale standarder for tiebreak er regulert i det offisielle dokumentet FIDE C.07 — Tie-Break Regulations (trer i kraft 1. mars 2026).
→ Se den offisielle FIDE C.07-teksten i FIDE Handbook

FIDEs C.07 tiebreak-regler (oppdatert mars 2026)

Regelverket FIDE C.07 (versjon gjeldende fra 1. mars 2026) regulerer i detalj hierarkiet av kriterier og beregningsprosedyrer for alle offisielle konkurranser:

Håndtering av ikke-spilte partier (walkover og “bye”): For å unngå forvrengninger i tiebreak-beregningene (spesielt i Buchholz-systemer), skiller artikkel 16 i FIDE C.07-reglene mellom kategorier av ikke-spilte partier. Hvordan de behandles i beregningen av den virtuelle motstanderen og i tiebreak-kriteriene avhenger av kategorien og parameterne til den oppgitte tiebreak-listen.

Formell kodifisering av ARO og APRO: Kriterier basert på Average Rating of Opponents (ARO) og Average Performance Rating of Opponents (APRO) er formelt inkludert blant de offisielt regulerte systemene i FIDE-håndboken.

Anbefalt rekkefølge for individuelle Sveitserturneringer: I tilfeller der arrangøren må definere rekkefølgen for en standard individuell Sveitserturnering, anbefaler FIDE følgende referanseskala:

Posisjon Tiebreak-system Tekniske merknader
1 Buchholz Cut-1 Ekskluderer motstanderen med lavest sluttpoengsum fra beregningen
2 Buchholz Total Summerer sluttpoengsummene til alle motstanderne man har spilt mot
3 Antall seiere Inkluderer seiere oppnådd ved walkover i poengberegningen
4 Innbyrdes oppgjør Gjelder bare hvis alle spillerne med lik poengsum har møtt hverandre
5 FIDE-rating før turneringen Reservekriterium: Spilleren med høyest rating rangeres foran

Kasusstudie: Sluttstillingen i Alekhin Memorial

For å illustrere hvordan disse matematiske formlene fungerer, la oss se på sluttstillingen i en turnering med 8 spillere over 5 runder (Alekhin Memorial). Individuelle resultater ved slutten av runde 5 er oppsummert i tabellen nedenfor:

Spiller Rating R1 R2 R3 R4 R5 Poeng
Fischer 2200 1 mot Spassky ½ mot Tal ½ mot Kasparov 1 mot Petrosian 1 mot Karpov 4.0
Kasparov 2180 1 mot Karpov 1 mot Petrosian ½ mot Fischer ½ mot Tal ½ mot Spassky 3.5
Tal 2150 1 mot Botvinnik ½ mot Fischer 1 mot Karpov ½ mot Kasparov ½ mot Lasker 3.5
Petrosian 2120 1 mot Lasker 0 mot Kasparov 1 mot Spassky 0 mot Fischer 1 mot Botvinnik 3.0
Spassky 2080 0 mot Fischer ½ mot Botvinnik 0 mot Petrosian 1 mot Lasker ½ mot Kasparov 2.0
Karpov 2050 0 mot Kasparov 1 mot Lasker 0 mot Tal 1 mot Botvinnik 0 mot Fischer 2.0
Botvinnik 1990 0 mot Tal ½ mot Spassky 1 mot Lasker 0 mot Karpov 0 mot Petrosian 1.5
Lasker 1960 0 mot Petrosian 0 mot Karpov 0 mot Botvinnik 0 mot Spassky ½ mot Tal 0.5

Etter 5 runder deler Kasparov og Tal andreplassen med 3.5 poeng. Fischer vinner turneringen sammenlagt med 4.0 poeng. La oss se hvordan individuelle tiebreak-systemer bryter likheten mellom Kasparov og Tal.

Buchholz (BH): Slik fungerer det i Sveitserturneringer

Buchholz Total (BH) / Solkoff
Sveitsersystem FIDE-anbefalt

Beregner summen av sluttpoengsummene oppnådd av hver motstander spilleren har møtt. En spiller som møter motstandere med mange poeng, oppnår en høyere Buchholz enn en som møter motstandere som ender med få poeng.

Dette er det mest brukte tiebreak-kriteriet i Sveitserturneringer, da det gjenspeiler den generelle vanskelighetsgraden på motstanderne.

BH = Σ (hver motstanders sluttpoengsum)
🧮 Buchholz Total-beregning — Kasparov mot Tal

Kasparovs motstandere: Karpov (2.0) + Petrosian (3.0) + Fischer (4.0) + Tal (3.5) + Spassky (2.0) = 14.5

Tals motstandere: Botvinnik (1.5) + Fischer (4.0) + Karpov (2.0) + Kasparov (3.5) + Lasker (0.5) = 11.5

Kasparov vinner med 14.5 mot 11.5 og sikrer 2. plassen, mens Tal tar 3. plass.

Forskjellen i Buchholz-poeng kommer fra paringene: Kasparov møtte tre av de fire beste på resultatlisten (Fischer, Tal, Petrosian), mens Tal møtte to motstandere nær bunnen av resultatlisten (Botvinnik og Lasker).

Buchholz Cut-1 og Cut-2

Buchholz Cut-1 (BH-C1)
Sveitsersystem FIDEs førstevalg

Fungerer som Buchholz Total, men trekker fra poengsummen til motstanderen med lavest score fra summen. Buchholz Cut-2 ekskluderer de to laveste poengsummene.

Er FIDEs primære anbefaling for Sveitserturneringer for å redusere forvrengninger forårsaket av å møte en motstander som trakk seg eller havnet på bunnen på grunn av en bye.

BH-C1 = Σ (motstandernes poeng) − min(motstandernes poeng)
🧮 Buchholz Cut-1-beregning — Kasparov mot Tal

Kasparov: motstandernes poeng 2.0, 3.0, 4.0, 3.5, 2.0 → se bort fra laveste (2.0) → 3.0 + 4.0 + 3.5 + 2.0 = 12.5

Tal: motstandernes poeng 1.5, 4.0, 2.0, 3.5, 0.5 → se bort fra laveste (0.5) → 1.5 + 4.0 + 2.0 + 3.5 = 11.0

Kasparov beholder fordelen sin med 12.5 mot 11.0.

Bekreftelse av beregning og simulering av sluttstilling

Med ChessPairings.orgs tiebreak-verktøy kan du importere TRF-filer eller skrive inn resultatene for å bekrefte rangeringene ved hjelp av de viktigste FIDE-kriteriene.

Åpne kalkulator →

Sonneborn-Berger (SB) for Berger-turneringer

Sonneborn-Berger (SB)
Berger-turnering (Round Robin) FIDE-standard for Berger

Legger til 100 % av sluttpoengsummen oppnådd av hver beseiret motstander for en seier, og 50 % av motstanderens sluttpoengsum for en remis. Legger ikke til noen poeng for tap.

Det er standard tiebreak for Berger-turneringer (alle mot alle), da det vurderer kvaliteten på resultatene. En remis mot turneringsvinneren gir flere poeng enn en seier mot spilleren på sisteplass.

SB = Σ(poeng til beseirede motstandere) + ½ × Σ(poeng til motstandere man spilte remis mot)
🧮 Sonneborn-Berger-beregning — Kasparov mot Tal (3.5 poeng)

Kasparovs oversikt:

Seier mot Karpov (2.0) → +2.0 | Seier mot Petrosian (3.0) → +3.0 | Remis mot Fischer (4.0) → +2.0 | Remis mot Tal (3.5) → +1.75 | Remis mot Spassky (2.0) → +1.0

Kasparov SB = 2.0 + 3.0 + 2.0 + 1.75 + 1.0 = 9.75

Tals oversikt:

Seier mot Botvinnik (1.5) → +1.5 | Remis mot Fischer (4.0) → +2.0 | Seier mot Karpov (2.0) → +2.0 | Remis mot Kasparov (3.5) → +1.75 | Remis mot Lasker (0.5) → +0.25

Tal SB = 1.5 + 2.0 + 2.0 + 1.75 + 0.25 = 7.50

Kasparov vinner på Sonneborn-Berger tiebreak: 9.75 mot 7.50.

I Berger-turneringer, der alle deltakerne møter de samme motstanderne, utgjør Sonneborn-Berger standardkriteriet. I Sveitserturneringer er effekten lavere på grunn av variasjoner i paringene blant spillere med ulike turneringsforløp.

ARO og APRO: Motstandernes gjennomsnittlige rating og prestasjon

ARO — Average Rating of Opponents
Sveitsersystem Berger-turnering (Round Robin) FIDE C.07-standard

Beregner gjennomsnittlig opprinnelig FIDE Elo-rating for alle motstandere en har møtt i løpet av turneringen.

Gir en stabil verdi som måler teoretisk motstanderstyrke uten å påvirkes av deres faktiske resultater i arrangementet. Den gjenspeiler imidlertid ikke formen motstanderne har vist i den spesifikke turneringen.

ARO = (Σ motstandernes FIDE Elo) ÷ antall spilte runder
APRO — Average Performance Rating of Opponents
Sveitsersystem FIDE C.07-standard

Beregner den gjennomsnittlige prestasjonsratingen (Elo Performance) oppnådd av motstanderne i den aktuelle turneringen, i stedet for å stole på rating før turneringen.

Måler den faktiske formen motstanderne har vist under arrangementet. Krever et tilstrekkelig antall runder for at prestasjonsverdiene skal være meningsfulle.

APRO = Σ(motstandernes Elo-prestasjon i turneringen) ÷ antall runder
🧮 ARO-beregning — Kasparov mot Tal

Kasparov: (Karpov 2050 + Petrosian 2120 + Fischer 2200 + Tal 2150 + Spassky 2080) ÷ 5 = 10,600 ÷ 5 = ARO 2120

Tal: (Botvinnik 1990 + Fischer 2200 + Karpov 2050 + Kasparov 2180 + Lasker 1960) ÷ 5 = 10,380 ÷ 5 = ARO 2076

Kasparov oppnår en høyere ARO: 2120 mot 2076.

Innbyrdes oppgjør (Direct Encounter, DE)

Innbyrdes oppgjør (Direct Encounter, DE)
Sveitsersystem Berger-turnering (Round Robin) FIDE Offisiell

Vurderer resultatet av partiet (eller partiene) spilt utelukkende mellom spillere med like mange poeng. Spilleren med høyest poengsum i innbyrdes oppgjør rangeres høyest.

Representerer den mest direkte indikatoren på prestasjon ansikt til ansikt, men i Sveitserturneringer gjelder dette bare hvis alle spillere med like poeng faktisk har møtt hverandre i løpet av rundene.

DE = Poeng oppnådd i innbyrdes oppgjør mellom spillere med like poeng
🧮 Beregning av innbyrdes oppgjør — Kasparov mot Tal

I den undersøkte turneringen spilte Kasparov og Tal mot hverandre i runde 4:

Kasparov mot Tal: Remis (½ – ½). Begge oppnådde 0.5 poeng innbyrdes.

Likhet i innbyrdes oppgjør (0.5 mot 0.5). Kriteriet er ikke avgjørende, og det neste kriteriet spesifisert i regelverket vurderes.

Antall seiere (W)

Antall seiere (W)
Sveitsersystem FIDE-anbefalt

Teller det totale antallet seiere oppnådd i turneringen. Ved lik poengsum rangeres spilleren med flest seiere (og følgelig færre remiser) høyere. Ifølge FIDE C.07-reglene inkluderes seiere på walkover i poengtellingen.

Favorsiserer spillere som søker seier fremfor taktiske remiser, selv om det i noen tilfeller kan straffe en solid spillestil uten tap.

W = 1-poengs matchseiere (inkludert seiere på walkover)
🧮 Beregning av antall seiere — Kasparov mot Tal

Kasparov: 2 seiere (mot Karpov, mot Petrosian) og 3 remiser.

Tal: 2 seiere (mot Botvinnik, mot Karpov) og 3 remiser.

Likhet i antall seiere (2 seiere hver).

Ved å bruke FIDEs reservekriterium (opprinnelig FIDE-rating), rangeres Kasparov (2180) foran Tal (2150).

Oversikt over andre FIDE-anerkjente systemer

Utover de primære kriteriene definerer og lister FIDE C.07-regelverket opp flere varianter og spesifikke systemer:

System Primært format Operativt prinsipp
Median Buchholz (MB) Sveitsersystem Ekskluderer både den høyeste og den laveste motstanderpoengsummen fra summen.
Rekursiv Buchholz Sveitsersystem Beregner summen av Buchholz-poengene oppnådd av motstanderne (Buchholz på andre nivå).
Progressiv score (kumulativ) Sveitser / Hurtigsjakk Summerer kumulative poeng registrert etter hver runde. Belønner det å ta poeng tidlig.
Koya-systemet Berger-turnering Tar i betraktning poeng scoret mot motstandere som nådde minst 50 % av totale poeng.
Antall partier med svart Sveitsersystem Favorsiserer spilleren som har spilt flest partier med de svarte brikkene.
Motstandernes kumulative score Sveitsersystem Summerer kumulative poeng runde for runde oppnådd av hver motstander en har møtt.
Elo-prestasjon i turneringen Sveitser / Berger-turnering Basert på Elo-prestasjonen beregnet for det spesifikke arrangementet.
Opprinnelig Elo-rating Alle formater Rangerer spilleren med den høyeste ratingen før turneringen foran. Brukes bare som en siste utvei.
Loddtrekning Alle formater Tilfeldig trekning. Kriterium som siste utvei som må spesifiseres eksplisitt i regelverket.

Valget av tiebreak-kriterier må passe til arrangementets format. Tabellen nedenfor lister opp anbefalte standard operative rekkefølger for hovedtypene av turneringer:

Turneringsformat 1. kriterium 2. kriterium 3. kriterium 4. kriterium
Individuell Sveitserturnering (Klassisk) Buchholz Cut-1 Buchholz Total Antall seiere Innbyrdes oppgjør
Sveitser hurtig / lyn Buchholz Cut-1 Buchholz Total ARO Antall seiere
Berger-turnering (alle mot alle) Innbyrdes oppgjør Sonneborn-Berger Koya-systemet Antall seiere
Sveitser lagturnering Matchpoeng Bordpoeng Match-Buchholz Innbyrdes oppgjør
Skolesjakk / Ungdom Antall seiere Innbyrdes oppgjør Opprinnelig Elo-rating Loddtrekning
Retningslinjer for utforming av turneringsreglement

For de fleste åpne Sveitserturneringer dekker rekkefølgen Buchholz Cut-1 → Buchholz Total → Antall seiere → Innbyrdes oppgjør nesten alle scenarier lineært og tydelig for deltakerne.

Det anbefales å angi den valgte rekkefølgen tydelig i det formelle turneringsreglementet, og slå det opp på oppslagstavlen i spillelokalet før starten av første runde.

Håndtering av tiebreaks med kalkulator og programvare

ChessPairings.org stiller en online tiebreak-kalkulator til rådighet via nettleseren på chesspairings.org/no/tiebreaks/. Verktøyet lar dommere og arrangører:

  • Legge inn turneringsdata manuelt eller laste opp en fil i FIDE TRF-format;
  • Umiddelbart simulere resultatlisten mens man varierer rekkefølgen på støttede FIDE-tiebreak-kriterier;
  • Sammenligne effekten av ulike kombinasjoner før man ferdigstiller det offisielle turneringsreglementet.

Inne i ChessPairings.orgs programvare for turneringsadministrasjon, behandles tiebreak-systemene valgt i reglementet automatisk ved avslutningen av hver runde, og sikrer sanntidsoppdatering av resultatlisten.

Ofte stilte spørsmål om tiebreaks (FAQ)

Er det mulig å endre rekkefølgen på tiebreaks etter at turneringen har startet?

Nei. FIDE C.07-reglene krever at tiebreak-kriteriene og deres nøyaktige rekkefølge må kunngjøres i turneringsreglementet eller slås opp i lokalet før runde 1 starter. Når konkurransen har startet, kan den godkjente rekkefølgen ikke under noen omstendighet endres.

Hvordan behandles seiere på walkover i Buchholz-beregninger?

I Sveitserturneringer, for å forhindre at en walkover urettferdig skader Buchholz for uskyldige motstandere, gjelder regelen om virtuell motstander (FIDE C.07 §16.4). Den ikke-spilte runden gir de forventede poengene på resultatlisten, mens dummy-motstanderen får en rekursivt beregnet poengsum for de påfølgende rundene.

Hva skjer hvis to eller flere spillere fortsatt står likt etter det siste tiebreak-kriteriet?

Hvis alle matematiske kriterier spesifisert i regelverket gir identiske resultater, gjelder reservekriteriet angitt i turneringsreglene (for eksempel opprinnelig FIDE Elo-rating, eller i arrangementer med direkte kvalifisering, et omspill i hurtigsjakk eller loddtrekning).

Prøv den nettbaserte tiebreak-kalkulatoren

Last opp en TRF-fil eller skriv inn data for å sjekke og sammenligne resultatlister på tvers av FIDE-kriterier.

Åpne kalkulator →

Organiser din neste sjakkturnering

Støtte for paringer i Sveitserturneringer, tiebreak-beregninger basert på konfigurerte kriterier, og automatisk prosessering.

Opprett gratis turnering