शतरंज आर्बिटर की भूमिका: तैयारी, राउंड और कर्तव्य

मार्गदर्शिका · अध्याय 07 शतरंज आर्बिटर के मुख्य कर्तव्य और जिम्मेदारियां: खेल हॉल की व्यवस्था और बोर्ड पर नियमों के उल्लंघन से लेकर FIDE खिताब और अंतिम टूर्नामेंट दस्तावेज़ीकरण तक।

आर्बिटर निष्पक्ष खेल और शतरंज के FIDE नियमों को सख्ती से लागू करने की गारंटी देता है। जबकि आयोजक टूर्नामेंट के लॉजिस्टिक्स, खिलाड़ी पंजीकरण और वित्तीय पहलुओं का प्रबंधन करता है, आर्बिटर खेल हॉल के अंदर तकनीकी नियमितता पर पूर्ण स्वतंत्र अधिकार रखता है। यह मार्गदर्शिका कर्तव्यों के विभाजन, टूर्नामेंट के विभिन्न चरणों की चरण-दर-चरण प्रक्रियाओं और बोर्ड पर होने वाले सामान्य विवादों के लिए मानक फैसलों का विश्लेषण करती है।

आर्बिटर बनाम आयोजक: विशिष्ट भूमिकाएं और अधिकार क्षेत्र

आधिकारिक FIDE-रेटेड प्रतियोगिताओं और पेशेवर इवेंट्स में, हितों के टकराव को रोकने के लिए आर्बिटर और आयोजक की भूमिकाएं सख्ती से अलग रखी जाती हैं। आयोजक इवेंट का प्रचार करता है, स्थान सुनिश्चित करता है, प्रविष्टियां एकत्र करता है, हॉल की व्यवस्था करता है, और पुरस्कार राशि का प्रबंधन करता है। आर्बिटर प्रतियोगिता की तकनीकी अखंडता की रक्षा के लिए पूरी निष्पक्षता के साथ कार्य करता है।

स्थानीय क्लब इवेंट्स और अनौपचारिक टूर्नामेंटों में, व्यावहारिक आवश्यकता के कारण अक्सर एक ही अधिकारी दोनों भूमिकाएं निभाता है। दोहरी क्षमता में काम करते समय, आपको इन कार्यों को अलग रखना चाहिए: प्रशासनिक और लॉजिस्टिक निर्णय आयोजक के होते हैं, लेकिन किसी भी खेल के परिणाम को प्रभावित करने वाला कोई भी फैसला पूरी तरह से और विशेष रूप से आर्बिटर के अधिकार क्षेत्र में आता है।

संचालन संबंधी अंतर को टूर्नामेंट नियमों द्वारा स्पष्ट रूप से परिभाषित किया गया है: राउंड का समय निर्धारित करना, पुरस्कार संरचनाएं स्थापित करना, या राउंड 1 से पहले समय नियंत्रण का चयन करना आयोजक के निर्णय हैं। हार घोषित करना, अवैध चालों पर जुर्माना लगाना, ड्रॉ के दावों पर फैसला सुनाना, या इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस प्रतिबंधों को लागू करना अनिवार्य आर्बिटर के फैसले हैं जिनसे वित्तीय या लॉजिस्टिक प्राथमिकताओं के कारण कभी समझौता नहीं किया जाना चाहिए।

आर्बिटर के अधिकार और कर्तव्य FIDE हैंडबुक, सेक्शन E.01 (शतरंज के नियम), अनुच्छेद 12 — आर्बिटर की भूमिका, द्वारा शासित होते हैं।
→ आधिकारिक FIDE E.01 पाठ देखें

FIDE आर्बिटर खिताब और राष्ट्रीय योग्यताएं

FIDE अंतरराष्ट्रीय इवेंट्स और अंतरराष्ट्रीय रेटिंग परिवर्तन के लिए रेट किए गए टूर्नामेंटों का संचालन करने के योग्य आर्बिटर्स को प्रमाणित करने के लिए आधिकारिक खिताब प्रदान करता है। अनरेटेड क्लब नाइट्स या अनौपचारिक स्कूली प्रतियोगिताओं के लिए औपचारिक खिताब की आवश्यकता नहीं होती है, हालांकि FIDE शतरंज के नियमों का गहन व्यावहारिक ज्ञान होना आवश्यक है।

खिताब पूरा नाम अधिकार का सामान्य दायरा प्राथमिक आवश्यकताएं
IA इंटरनेशनल आर्बिटर शतरंज ओलंपियाड, विश्व चैंपियनशिप, शीर्ष अंतरराष्ट्रीय FIDE टूर्नामेंट FIDE IA परीक्षा पास करना और FIDE B.06.1 के अनुसार अंतरराष्ट्रीय इवेंट्स में व्यावहारिक मानदंड हासिल करना
FA FIDE आर्बिटर FIDE-रेटेड अंतरराष्ट्रीय और राष्ट्रीय इवेंट्स आधिकारिक FIDE FA सेमिनार पास करना और FIDE B.06.1 द्वारा आवश्यक आर्बिटर मानदंड प्राप्त करना
NA नेशनल आर्बिटर राष्ट्रीय शतरंज महासंघ के तहत आधिकारिक घरेलू टूर्नामेंट संबंधित राष्ट्रीय महासंघ के नियमों द्वारा शासित योग्यता और प्रमाणीकरण
कोई नहीं क्लब / एमेच्योर आर्बिटर आंतरिक क्लब इवेंट्स, अनरेटेड स्कूली और प्रचारात्मक टूर्नामेंट FIDE शतरंज के नियमों का व्यावहारिक संचालन ज्ञान
शतरंज क्लबों के लिए सलाह

नियमित रूप से FIDE-रेटेड इवेंट्स आयोजित करने वाले क्लबों को सलाह दी जाती है कि वे FIDE आर्बिटर या नेशनल आर्बिटर का खिताब रखने वाले अधिकारियों को नियुक्त करें। आधिकारिक आर्बिटर पाठ्यक्रमों में डिजिटल घड़ी प्रोग्रामिंग, पेयरिंग सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन और तकनीकी विवाद प्रबंधन पर समर्पित मॉड्यूल शामिल होते हैं। अनरेटेड आंतरिक क्लब गतिविधियों के लिए, नियमों के तटस्थ अनुप्रयोग को सुनिश्चित करने वाले एक अनुभवी सदस्य का चयन करना पर्याप्त है।

आर्बिटर के काम के तीन चरण

टूर्नामेंट से पहले
  • टूर्नामेंट के नियमों और विशिष्ट प्रतियोगिता नियमों की समीक्षा करें
  • खेल हॉल, आर्बिटर टेबल और उपकरणों का निरीक्षण करें
  • खिलाड़ी प्रविष्टि सूची, सदस्यता की स्थिति और FIDE ID का सत्यापन करें
  • टूर्नामेंट के नियमों में निर्दिष्ट फॉरफीट समय खंड की जांच करें
  • राउंड 1 से पहले टाई-ब्रेक मानदंडों की आधिकारिक क्रमित सूची प्रकाशित करें
  • सहायक आर्बिटर्स के बीच विशिष्ट कर्तव्य सौंपें
  • चयनित टूर्नामेंट सेटिंग्स के आधार पर पेयरिंग गणनाओं के लिए पेयरिंग सॉफ़्टवेयर को कॉन्फ़िगर करें
  • इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के संबंध में टूर्नामेंट के नियमों को सत्यापित करें
राउंड के दौरान
  • प्रत्येक राउंड के लिए निर्धारित समय पर खेल की घड़ियां तुरंत शुरू करें
  • उल्लंघन को रोकने और उसका पता लगाने के लिए हॉल की लगातार निगरानी करें
  • डिजिटल घड़ियों के सही संचालन और समय सेटिंग्स का सत्यापन करें
  • अवैध चालों और टेबल विवादों पर तुरंत हस्तक्षेप करें
  • एंडगेम स्थितियों में ड्रॉ के दावों और चाल की गिनती को संभालें
  • इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस प्रतिबंधों और निरीक्षणों को लागू करें
  • सटीकता के लिए हस्ताक्षरित परिणाम पर्चियों को एकत्र करें और सत्यापित करें
  • सॉफ़्टवेयर में गेम के स्कोर दर्ज करें और आगामी पेयरिंग प्रकाशित करें
टूर्नामेंट के बाद
  • सभी दर्ज किए गए गेम परिणामों की अंतिम क्रॉस-जांच करें
  • आधिकारिक अंतिम स्टैंडिंग की गणना करें, सत्यापित करें और पोस्ट करें
  • पुरस्कार वितरण से पहले किसी भी लंबित अपील की समीक्षा करें और उसे हल करें
  • रेटिंग के लिए टूर्नामेंट रिपोर्ट फ़ाइल (TRF) पर हस्ताक्षर करें और उसे मान्य करें
  • महासंघ के नियमों के अनुसार स्कोरशीट को संग्रहीत करें
  • महासंघ के लिए आधिकारिक मुख्य आर्बिटर रिपोर्ट का मसौदा तैयार करें
  • टूर्नामेंट के उपकरण और रिकॉर्ड आयोजक को वापस करें

टूर्नामेंट से पहले: व्यवस्था और आधिकारिक घोषणाएं

आर्बिटर के कर्तव्य पहली चाल खेले जाने से बहुत पहले शुरू हो जाते हैं। आयोजन स्थल और नियमों का गहन प्रारंभिक निरीक्षण सक्रिय खेल के दौरान होने वाले विवादों को रोकता है।

फॉरफीट का समय निर्धारित करना

FIDE शतरंज के नियमों के अनुच्छेद 6.7.1 के तहत, डिफ़ॉल्ट फॉरफीट समय शून्य मिनट है: जो भी खिलाड़ी घड़ी शुरू होने पर अपने बोर्ड पर उपस्थित नहीं होता है, वह खेल हार जाता है। हालांकि, विशिष्ट प्रतियोगिता नियम एक अलग ग्रेस पीरियड (जैसे 15 या 30 मिनट) स्थापित कर सकते हैं। यह खंड आधिकारिक टूर्नामेंट नियमों में निर्दिष्ट किया जाना चाहिए या राउंड 1 शुरू होने से पहले सभी प्रतिभागियों को औपचारिक रूप से सूचित किया जाना चाहिए।

क्लब टूर्नामेंटों और एमेच्योर इवेंट्स में, अक्सर 15-मिनट या 30-मिनट का फॉरफीट विंडो अपनाया जाता है ताकि खिलाड़ियों को राउंड शेड्यूल की सुरक्षा करते हुए अप्रत्याशित यात्रा देरी को संभालने की अनुमति मिल सके।

इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों पर निर्देश

FIDE नियमों का अनुच्छेद 11.3.2 आमतौर पर खेल स्थल में इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों को लाने से मना करता है जब तक कि विशेष रूप से आर्बिटर द्वारा अनुमोदित न हो। अनुच्छेद 11.3.2.2 के तहत, यदि यह स्पष्ट है कि किसी खिलाड़ी के पास खेल स्थल में अपने पास कोई गैर-अनुमोदित इलेक्ट्रॉनिक उपकरण है, तो वह खिलाड़ी खेल हार जाता है और प्रतिद्वंद्वी जीत जाता है; यह अनुच्छेद अनुच्छेद 7.5.5 के मेटिंग-संभावना शर्त को नहीं जोड़ता है। इवेंट के नियम एक अलग, कम गंभीर जुर्माना निर्दिष्ट कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, इवेंट के नियम एक पूरी तरह से स्विच-ऑफ़ किए गए डिवाइस को आर्बिटर की सहमति से रखे गए बैग में संग्रहीत करने की अनुमति दे सकते हैं, बशर्ते खिलाड़ी आर्बिटर की अनुमति के बिना बैग का उपयोग न करे।

खेल उपकरणों का निरीक्षण

शुरुआती राउंड से पहले, पुष्टि करें कि बिसात और मोहरे विनियामक आकार के मापदंडों को पूरा करते हैं, डिजिटल घड़ियों को सही समय नियंत्रण (प्रति चाल समय वृद्धि सहित) के साथ प्रोग्राम किया गया है, और सभी टेबलों पर स्कोरशीट रखी गई हैं। हॉल में उचित गलियारे की जगह और रोशनी सुनिश्चित करने के लिए आयोजन स्थल की व्यवस्था और उपकरण प्लेसमेंट पर दिशानिर्देशों से परामर्श करने की भी सलाह दी जाती है। FIDE नियम C.07 के तहत टाई-ब्रेक मानदंडों को प्रकाशित करते समय, आर्बिटर सत्यापन के लिए एक ऑनलाइन टाई-ब्रेक कैलकुलेटर का भी उल्लेख कर सकते हैं।

राउंड के दौरान: हॉल की निगरानी और उल्लंघन

खेल के दौरान, आर्बिटर खेल हॉल में सतर्क लेकिन विनीत उपस्थिति बनाए रखता है, खिलाड़ियों की एकाग्रता को भंग किए बिना अनियमितताओं को रोकने के लिए गलियारों में चुपचाप चलता है।

आवश्यक टिप्पणियों में शामिल हैं:

घड़ी का संचालन। सक्रिय खेल के दौरान डिजिटल घड़ी का कोई भी डिस्प्ले कभी बंद नहीं रहना चाहिए। यदि किसी खिलाड़ी की बारी पर घड़ी असामान्य रूप से रुक जाती है, तो उपलब्ध साक्ष्य के आधार पर शेष समय को समान रूप से बहाल किया जाना चाहिए।

चालें रिकॉर्ड करना। FIDE नियमों का अनुच्छेद 8.1b खिलाड़ियों को बोर्ड पर निष्पादित करने से पहले स्कोरशीट पर चालें लिखने से रोकता है। स्कोरशीट सक्रिय गेम को रिकॉर्ड करने के लिए मौजूद है, न कि उम्मीदवार चालों का मसौदा तैयार करने के लिए।

इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस का अनुपालन। अनुच्छेद 11.3.2 का प्रवर्तन सभी प्रतिभागियों के लिए सख्त और समान होना चाहिए। ध्वनि सुनने या खिलाड़ी के पास अस्वीकृत डिवाइस की पुष्टि होने पर आर्बिटर तुरंत हस्तक्षेप करता है।

दर्शक और तीसरे पक्ष का आचरण। अनुच्छेद 12.7 के तहत, दर्शक, कोच, माता-पिता और जो खिलाड़ी अपना खेल पूरा कर चुके हैं, वे सक्रिय बोर्डों के पास नहीं रुक सकते हैं या सक्रिय खेलों में लगे खिलाड़ियों से बात नहीं कर सकते हैं।

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12 सामान्य आर्बिटर फैसलों की व्याख्या

निम्नलिखित अनुभाग बारह बार-बार होने वाले बोर्ड पर परिदृश्यों का विश्लेषण करता है, जिसमें शतरंज के शासी FIDE नियम अनुच्छेदों और सही आर्बिटर प्रक्रिया को निर्दिष्ट किया गया है।

01 मृत स्थिति और अपर्याप्त मेटिंग सामग्री
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 5.2.2 और अनुच्छेद 6.9: खेल तब ड्रॉ होता है जब कोई ऐसी स्थिति उत्पन्न होती है जहां से वैध चालों के किसी भी क्रम से चेकमेट तक नहीं पहुंचा जा सकता है। ड्रॉ स्वचालित है और इसके लिए किसी औपचारिक दावे की आवश्यकता नहीं है।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 5.2.2
आर्बिटर की प्रक्रिया
बोर्ड की स्थिति का निरीक्षण करें (जैसे, राजा बनाम राजा, राजा और ऊंट बनाम राजा, राजा और घोड़ा बनाम राजा)। यदि किसी भी रंग के लिए कानूनी और गणितीय रूप से चेकमेट असंभव है, तो शेष घड़ी के समय की परवाह किए बिना तत्काल ड्रॉ घोषित करें।
02 मानक समय नियंत्रण वाले खेलों में पूरी की गई अवैध चाल
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 7.5.5: मानक खेलों में, यदि कोई खिलाड़ी घड़ी दबाकर कोई अवैध चाल पूरी करता है, तो आर्बिटर उल्लंघन से पहले की स्थिति को बहाल करता है।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 7.5.5
आर्बिटर की प्रक्रिया
किसी खिलाड़ी द्वारा पहली बार पूरी की गई अवैध चाल पर, प्रतिद्वंद्वी की घड़ी में 2 मिनट का अतिरिक्त समय जोड़ें। अनुच्छेद 7.5.5 के तहत, एक ही खेल में एक ही खिलाड़ी द्वारा दूसरी बार पूरी की गई अवैध चाल पर, आर्बिटर अपराधी के लिए खेल हारने की घोषणा करता है; हालांकि, यदि प्रतिद्वंद्वी वैध चालों की किसी भी संभावित श्रृंखला द्वारा खिलाड़ी के राजा को चेकमेट नहीं कर सकता है, तो खेल ड्रॉ हो जाता है।
03 रैपिड और ब्लिट्ज़ खेलों में अवैध चालें
FIDE संदर्भ
परिशिष्ट A और B (अनुच्छेद A.3/B.3 और A.4/B.4): निरंतर आर्बिटर पर्यवेक्षण के बिना खेले जाने वाले रैपिड और ब्लिट्ज़ खेलों में (परिशिष्ट A.4 और B.4), पूरी की गई एक अवैध चाल प्रतिद्वंद्वी को जीत प्रदान करती है, यदि वे अपनी अगली चाल चलने से पहले समय पर दावा करते हैं। पूर्ण पर्यवेक्षण के तहत (परिशिष्ट A.3 और B.3), फॉरफीट हार से पहले मानक समय दंड लागू होते हैं।
→ FIDE E.01 परिशिष्ट A और B
आर्बिटर की प्रक्रिया
टूर्नामेंट नियमों में निर्दिष्ट पर्यवेक्षण स्तर की जांच करें। गैर-पर्यवेक्षित रैपिड/ब्लिट्ज़ में, समय पर दावा करने पर दावेदार को जीत प्रदान करें, बशर्ते दावेदार के पास वैध चालों के क्रम के माध्यम से चेकमेट देने के लिए सामग्री बरकरार रहे।
04 अपूर्ण या अनियमित मोहरे का प्रमोशन
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 3.7.5.3 और अनुच्छेद 7.5.2: प्यादे को 8वीं रैंक तक ले जाना और प्यादे को एक नए मोहरे से बदले बिना घड़ी दबाना एक अवैध चाल है। प्रमोशन वाले वर्ग पर उल्टे हाथी (Rook) को रखना कानूनी रूप से हाथी ही माना जाता है।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 7.5.2
आर्बिटर की प्रक्रिया
घड़ी रोकें, खिलाड़ी को पदोन्नति वर्ग पर चुने गए मोहरे को सही ढंग से रखने के लिए कहें, और लागू समय नियंत्रण के आधार पर उपयुक्त अवैध चाल समय जुर्माना लगाएं।
05 झंडा गिरना और समय की समाप्ति
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 6.9: एक खिलाड़ी खेल हार जाता है जब उनका आवंटित समय समाप्त हो जाता है, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी किसी भी वैध चाल अनुक्रम के माध्यम से चेकमेट करने की सैद्धांतिक क्षमता रखता हो।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 6.9
आर्बिटर की प्रक्रिया
घड़ी के डिस्प्ले और वर्तमान बोर्ड की स्थिति की जांच करें। यदि प्रतिद्वंद्वी के पास मोहरे या प्यादे की संरचनाएं हैं जो वैध मेट करने में सक्षम हैं, तो प्रतिद्वंद्वी के लिए जीत की घोषणा करें।
06 प्रतिद्वंद्वी के पास अपर्याप्त मेटिंग सामग्री के साथ झंडा गिरना
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 6.9: यदि किसी खिलाड़ी का समय समाप्त हो जाता है लेकिन प्रतिद्वंद्वी के पास चेकमेट प्राप्त करने के लिए चालों का कोई वैध अनुक्रम नहीं है (उदाहरण के लिए, अकेला राजा बनाम राजा और वज़ीर), तो खेल को हार के बजाय ड्रॉ के रूप में स्कोर किया जाता है।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 6.9
आर्बिटर की प्रक्रिया
प्रतिद्वंद्वी के बचे हुए मोहरों की जाँच करें। यदि वैध चालों का कोई भी क्रम उस खिलाड़ी के खिलाफ चेकमेट नहीं कर सकता है जिसका समय समाप्त हो गया है, तो परिणाम को ड्रॉ के रूप में दर्ज करें।
07 स्थिति की तीन बार पुनरावृत्ति द्वारा ड्रॉ का दावा करना
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 9.2: चलने वाला खिलाड़ी ड्रॉ का दावा कर सकता है यदि बिल्कुल वैसी ही स्थिति तीसरी बार आने वाली है (अपनी स्कोरशीट पर इच्छित चाल लिखकर और उसे चलने से पहले आर्बिटर को बताकर) या समान खिलाड़ी के चलने के साथ अभी तीसरी बार सामने आई है।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 9.2
आर्बिटर की प्रक्रिया
घड़ियों को रोकें और प्रदर्शन या सर्विस बोर्ड पर गेम का पुनर्निर्माण करें। यदि दावा वैध है, तो ड्रॉ घोषित करें। यदि अमान्य है, तो प्रतिद्वंद्वी की घड़ी में 2 मिनट का अतिरिक्त समय जोड़ें और खेल फिर से शुरू करने का आदेश दें।
08 50-चाल नियम के तहत ड्रॉ का दावा करना
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 9.3: चलने वाले खिलाड़ी द्वारा ड्रॉ का दावा किया जा सकता है यदि प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा पिछले 50 लगातार चालें बिना किसी प्यादे की चाल और बिना किसी मोहरे को काटे पूरी की गई हों।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 9.3
आर्बिटर की प्रक्रिया
घड़ी रोकें और स्कोरशीट पर चाल के रिकॉर्ड को सत्यापित करें। यदि 50 वैध चालों की पुष्टि हो जाती है, तो ड्रॉ को मान्य करें। यदि 50 से कम चालें हुई हैं, तो प्रतिद्वंद्वी की घड़ी में 2 मिनट जोड़ें और खेल फिर से शुरू करें।
09 टच-मूव नियम (“छूना और चलना”) का उल्लंघन
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 4.3: यदि चलने वाला खिलाड़ी जानबूझकर एक या अधिक मोहरों को छूता है, तो उन्हें पहली छुई गई मोहर को चलना या काटना होगा जो एक वैध चाल प्रदान करती है, जब तक कि उन्होंने पहले से इसे समायोजित करने का अपना इरादा व्यक्त नहीं किया हो (“मैं समायोजित करता हूँ” या “J’adoube”)।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 4.3
आर्बिटर की प्रक्रिया
पूर्व मौखिक समायोजन नोटिस के बिना जानबूझकर संपर्क की पुष्टि होने पर, यदि कानूनी हो तो छुए गए मोहरे के साथ चाल या कैप्चर निष्पादित करना लागू करें। यदि उस मोहरे के साथ कोई कानूनी चाल मौजूद नहीं है, तो खिलाड़ी बिना किसी दंड के कोई अन्य कानूनी चाल चल सकता है।
10 खेल स्थल में अस्वीकृत इलेक्ट्रॉनिक उपकरण
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 11.3.2 और अनुच्छेद 11.3.2.2: खेल स्थल में वे उपकरण निषिद्ध हैं जो विशेष रूप से आर्बिटर द्वारा अनुमोदित नहीं हैं। यदि किसी खिलाड़ी के पास खेल स्थल में अपने पास कोई गैर-अनुमोदित उपकरण है, तो वह खिलाड़ी हार जाता है और प्रतिद्वंद्वी जीत जाता है, जब तक कि इवेंट के नियम एक अलग, कम गंभीर जुर्माना निर्दिष्ट न करें।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 11.3.2
आर्बिटर की प्रक्रिया
अस्वीकृत डिवाइस वाले खिलाड़ी के लिए गेम हारने की घोषणा करें और प्रतिद्वंद्वी को जीत प्रदान करें। अनुच्छेद 7.5.5 के तहत दूसरी पूरी की गई अवैध चाल के विपरीत, अनुच्छेद 11.3.2.2 एक मेटिंग-संभावना शर्त नहीं जोड़ता है, जब तक कि इवेंट के नियम एक अलग, कम गंभीर जुर्माना निर्दिष्ट न करें।
11 बोर्ड पर निष्पादन से पहले स्कोरशीट पर एक चाल दर्ज करना
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 8.1b: स्कोरशीट पर चालों को पहले से लिखना सख्त मना है। खिलाड़ी को स्कोरशीट पर दर्ज करने से पहले बिसात पर चाल चलनी होगी।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 8.1b
आर्बिटर की प्रक्रिया
पहली बार अपराध करने पर मौखिक चेतावनी जारी करें। पुनरावृत्ति पर, FIDE अनुच्छेद 12.9 के अनुसार प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में घड़ी समय का जुर्माना लागू करें।
12 खेल के दौरान दर्शक या तीसरे पक्ष का हस्तक्षेप
FIDE संदर्भ
अनुच्छेद 12.7: दर्शकों और तीसरे पक्षों को खेलों में हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए। खेल पर टिप्पणी करना, उल्लंघनों को इंगित करना, या मैचों में लगे खिलाड़ियों के साथ संवाद करना मना है।
→ FIDE E.01 अनुच्छेद 12.7
आर्बिटर की प्रक्रिया
दर्शक को चुप रहने की चेतावनी दें या उन्हें हॉल से बाहर निकाल दें। यदि किसी खिलाड़ी को अनचाही सलाह मिलती है, तो आर्बिटर निष्पक्ष स्थितियों को बहाल करने और उचित प्रतिबंध जारी करने के लिए कदम उठाता है।

टूर्नामेंट के बाद: परिणामों और रिपोर्टों का सत्यापन

अंतिम राउंड के समापन पर, आर्बिटर के कर्तव्य तकनीकी और प्रशासनिक सत्यापन में परिवर्तित हो जाते हैं:

डेटा की क्रॉस-चेकिंग। सत्यापित करें कि पेयरिंग सॉफ़्टवेयर में दर्ज गेम परिणाम भौतिक परिणाम पर्चियों या हस्ताक्षरित स्कोरशीट से मेल खाते हैं।

लंबित विवादों का समाधान। औपचारिक विरोध या अनसुलझे दावों के लंबित रहने तक कोई भी अंतिम स्टैंडिंग प्रकाशित नहीं की जा सकती है।

TRF फ़ाइल को मान्य करना। मुख्य आर्बिटर FIDE रेटिंग प्रसंस्करण के लिए राष्ट्रीय महासंघ को टूर्नामेंट रिपोर्ट फ़ाइल (TRF) मान्य करता है और प्रस्तुत करता है, FIDE रेटिंग जमा करने और टूर्नामेंट रिपोर्टिंग पर दिशानिर्देशों का परामर्श लेता है।

आवश्यक दस्तावेज़ीकरण और संग्रह

रेटिंग परिवर्तनों के लिए वैध रेटेड इवेंट्स के लिए, आर्बिटर्स को राष्ट्रीय महासंघ के नियमों या टूर्नामेंट नियमों द्वारा निर्धारित अवधि के लिए टूर्नामेंट रिकॉर्ड रखना चाहिए:

हस्ताक्षरित परिणाम पर्चियां और स्कोरशीट। ये बाद के स्कोरिंग ऑडिट या विवादों की स्थिति में प्राथमिक भौतिक साक्ष्य के रूप में काम करते हैं।

राउंड पेयरिंग शीट। आर्बिटर द्वारा हस्ताक्षरित मुद्रित पेयरिंग सूचियां जिनमें बोर्ड नंबर, खिलाड़ियों के नाम और असाइन किए गए रंग प्रदर्शित होते हैं।

इंसिडेंट लॉग (आर्बिटर्स लॉगबुक)
टूर्नामेंट के दौरान मूल्यांकन की गई हर चेतावनी, जुर्माना, फॉरफीट हार, या औपचारिक दावे को लॉग करना सबसे अच्छा अभ्यास है, जिसमें समय, बोर्ड नंबर, शामिल खिलाड़ियों और तर्क को रिकॉर्ड किया जाता है।

अपील प्रक्रिया और अपील समिति

आर्बिटर के फैसले की अपील करने की प्रक्रिया टूर्नामेंट शुरू होने से पहले प्रकाशित की जानी चाहिए। FIDE इवेंट्स में, प्रक्रिया राष्ट्रीय महासंघ के नियमों और FIDE हैंडबुक (सेक्शन C.05) का पालन करती है:

समय सीमा और अपील जमा। एक औपचारिक विरोध निर्दिष्ट समय सीमा के भीतर (आमतौर पर अगले राउंड की शुरुआत से पहले) लिखित रूप में प्रस्तुत किया जाना चाहिए, साथ में टूर्नामेंट नियमों में निर्दिष्ट अपील शुल्क भी होना चाहिए। यदि अपील को बरकरार रखा जाता है या उचित माना जाता है तो जमा राशि वापस कर दी जाती है।

समिति के सदस्यों का हटना। वह आर्बिटर जिसके निर्णय की अपील की गई है, वह मामले की समीक्षा करने वाली अपील समिति में नहीं बैठ सकता है। यदि टूर्नामेंट के नियमों द्वारा कोई अपील समिति स्थापित नहीं की गई है, तो हॉल में मुख्य आर्बिटर के निर्णय अंतिम होते हैं।

अकेले आर्बिटर-आयोजक के रूप में क्लब इवेंट्स का प्रबंधन

जब एक अनौपचारिक क्लब इवेंट में एक ही अधिकारी को प्रशासनिक लॉजिस्टिक्स और आर्बिटर निर्णयों दोनों का निर्देशन करना होता है, तो इन परिचालन सुरक्षा उपायों को लागू करें:

नियमों को लिखित रूप में पूर्व-प्रकाशित करें। राउंड 1 से पहले बुलेटिन बोर्ड पर टाई-ब्रेक मानदंड, फॉरफीट समय सीमा और मोबाइल फोन निर्देश पोस्ट करें।

सेटिंग्स और आउटपुट के आर्बिटर सत्यापन के साथ प्रलेखित पेयरिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करें। यह पेयरिंग प्रक्रिया को ऑडिट करना आसान बनाता है, जबकि कॉन्फ़िगरेशन और प्रकाशित पेयरिंग्स की जांच करने की जिम्मेदारी आर्बिटर के पास रहती है।

हितों के टकराव के लिए एक तटस्थ तीसरे पक्ष को नामित करें। यदि किसी विवाद में आयोजक के साथ निकटता से जुड़ा कोई खिलाड़ी शामिल है, तो फैसला निर्धारित करने के लिए एक अनुभवी तटस्थ खिलाड़ी की राय लें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

टूर्नामेंट शुरू होने से पहले फॉरफीट का समय कौन निर्धारित करता है?

FIDE नियमों के तहत डिफ़ॉल्ट फॉरफीट समय शून्य मिनट है। कोई भी वैकल्पिक ग्रेस पीरियड (उदा., 15 या 30 मिनट) विशिष्ट प्रतियोगिता नियमों द्वारा स्थापित किया जाना चाहिए और राउंड 1 से पहले खिलाड़ियों को घोषित किया जाना चाहिए।

यदि हॉल में मोबाइल फोन बजता है, लेकिन वह उस खिलाड़ी का है जो अपना खेल पहले ही पूरा कर चुका है, तो क्या होगा?

अनुच्छेद 11.3.2 आमतौर पर खेल स्थल में उन उपकरणों को मना करता है जिन्हें विशेष रूप से आर्बिटर द्वारा अनुमोदित नहीं किया गया है। जिन खिलाड़ियों ने अपना खेल पूरा कर लिया है या दर्शकों के लिए, आर्बिटर अनुशासनात्मक प्रतिबंध लागू करता है जैसे चेतावनी देना या स्थल से बाहर निकालना。

एक मानक खेल और रैपिड या ब्लिट्ज़ खेल में अवैध चाल के बीच क्या अंतर है?

मानक खेलों में, पहली पूरी की गई अवैध चाल के परिणामस्वरूप प्रतिद्वंद्वी के लिए 2 मिनट का समय जुड़ जाता है, जबकि समर्पित आर्बिटर पर्यवेक्षण के बिना रैपिड/ब्लिट्ज़ खेलों में, अपनी अगली चाल चलने से पहले प्रतिद्वंद्वी द्वारा समय पर दावा करने पर पूरी की गई अवैध चाल के परिणामस्वरूप तत्काल हार होती है।

क्या आप अपना टूर्नामेंट आयोजित करने के लिए तैयार हैं?

प्रकाशित प्रणालियों और चयनित टाईब्रेक की गणना के आधार पर स्विस पेयरिंग समर्थन।

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