Круговой турнир & Berger Tables

Руководство · Глава 03 Полное руководство по круговым шахматным турнирам. Таблицы Бергера для 4-14 игроков, одинарный и двойной круговой, ограниченная жеребьёвка и когда выбирать круговую или швейцарскую систему.

Круговой турнир — золотой стандарт форматов шахматных турниров — каждый игрок встречается с каждым другим, и итоговый рейтинг неоспорим. Турнир претендентов на первенство мира по шахматам, финалы национальных лиг и элитные приглашённые турниры используют именно этот формат. Эта глава объясняет, как правильно составить расписание с помощью таблиц Бергера, с готовыми расписаниями для 4–10 игроков.

Что такое круговой турнир и когда его использовать?

Круговой турнир (также называемый все против всех) — это формат, в котором каждый участник играет с каждым другим участником ровно один раз. При N игроках каждый проводит ровно N−1 партий. Итоговая таблица отражает полную картину личных встреч — ничто не оставлено на волю случая или удачи жеребьёвки.

Это делает круговой формат самым справедливым в шахматах, но и самым требовательным по времени. При 10 игроках нужно 9 туров. При 14 — 13. Для открытых турниров с 50 и более участниками это просто непрактично — именно поэтому существует швейцарская система.

ИгрокиТуров (одинарный)Туров (двойной)Всего партий (одинарный)
4366
651015
871428
1091845
12112266
14132691

Круговой формат — правильный выбор для клубных чемпионатов, финалов лиг, приглашённых турниров, отборочных соревнований, где каждая партия на счету, и любой ситуации, когда группа мала (4–14 игроков) и у вас достаточно времени.

Правила расписания кругового турнира содержатся в FIDE C.05 — Общие правила соревнований и C.05 Приложение 1 — Таблицы Бергера. → Читать C.05 Annex 1

Одинарный и двойной круговой

В одинарном круговом турнире каждая пара игроков встречается ровно один раз. Цвет определяется таблицей Бергера и не может быть изменён. В двойном круговом турнире каждая пара встречается дважды — по одному разу каждым цветом. Второй цикл меняет все цвета первого, исключая цвет как переменную в итоговой таблице.

Элитные турниры, такие как Турнир претендентов и большинство национальных лиг, используют двойной круговой формат, потому что он наиболее справедлив за два цикла. Для клубных соревнований одинарного кругового обычно достаточно.

Быстрое правило

2–3 дня, 6–8 игроков: одинарный круговой, 2–3 партии в день.

Полная неделя, 6 игроков: двойной круговой, полностью убедительные результаты.

Более 10 игроков при ограниченном времени: рассмотрите швейцарскую систему.

Нечётное число игроков

Таблицы Бергера рассчитаны на чётное число игроков. Если в вашем турнире нечётное число участников, добавьте фиктивного игрока (с пометкой BYE), чтобы сделать общее число чётным. Любой игрок, стоящий в паре с фиктивным, получает свободные пол-очка и не играет в этом туре. Используется таблица Бергера для N+1 игроков, где (N+1)-й слот — фиктивный.

Пример с нечётным числом игроков — 5 игроков

Предположим, Ласкер снялся и осталось только 5 игроков. Используйте таблицу Бергера на 6 игроков, где игрок №6 — BYE.

В каждом туре один игрок стоит в паре с №6 и получает свободные пол-очка. За 5 туров каждый игрок получает ровно один бай и четыре реальные партии.

Для рейтинга FIDE: бай не учитывается в расчётах рейтинга.

Таблицы Бергера: объяснение

Таблицы Бергера названы в честь Иоганна Бергера (1845–1933), австрийского шахматного мастера, который формализовал потуровое расписание для турниров «все против всех». Таблицы решают две задачи одновременно: кто играет с кем в каждом туре и кто получает какой цвет.

Алгоритм построения фиксирует одного игрока (игрок N) на месте и вращает остальных N−1 игроков по кругу каждый тур. Результат: каждый игрок заканчивает турнир с точно одинаковым количеством партий белыми и чёрными (или максимум на одну больше одним цветом в турнирах с нечётным числом туров).

Таблицы Бергера: 4 и 6 игроков

4 игрока — 3 тура
ТурДоска 1Доска 2
Тур 11 W4 B2 W3 B
Тур 24 W3 B1 W2 B
Тур 32 W4 B3 W1 B

Подсчёт цветов: 3 тура, игроки заканчивают с 2Б+1Ч или 1Б+2Ч (неизбежно при нечётном количестве туров).

6 игроков — 5 туров
ТурДоска 1Доска 2Доска 3
Тур 11 W6 B2 W5 B3 W4 B
Тур 26 W4 B5 W3 B1 W2 B
Тур 32 W6 B3 W1 B4 W5 B
Тур 46 W5 B4 W2 B1 W3 B
Тур 53 W6 B5 W1 B2 W4 B

Подсчёт цветов: каждый игрок получает ровно 2Б+3Ч или 3Б+2Ч. Игрок №6 является фиксированной осью.

Таблица Бергера: 8 игроков (Мемориал Алёхина)

Применим таблицу Бергера к нашему турниру Мемориал Алёхина на 8 игроков, проводимому как одинарный круговой. Номера игроков назначаются путём ограниченной жеребьёвки (раздел 10).

Примечание: это гипотетический сценарий 7-турового кругового турнира. Результаты здесь не зависят от 5-турового швейцарского турнира, использованного в Главе 2 и Главе 4.

8 игроков — 7 туров (N−1 = 7)
ТурДоска 1Доска 2Доска 3Доска 4
Тур 11 W8 B2 W7 B3 W6 B4 W5 B
Тур 28 W5 B6 W4 B7 W3 B1 W2 B
Тур 32 W8 B3 W1 B4 W7 B5 W6 B
Тур 48 W6 B7 W5 B1 W4 B2 W3 B
Тур 53 W8 B4 W2 B5 W1 B6 W7 B
Тур 68 W7 B1 W6 B2 W5 B3 W4 B
Тур 74 W8 B5 W3 B6 W2 B7 W1 B

Баланс цветов: каждый игрок играет ровно 4Б+3Ч или 3Б+4Ч. Игрок №8 является фиксированной осью во всех турах.

ChessPairings.org генерирует расписания круговых турниров автоматически

Выберите «Круговой турнир» при создании турнира — таблицы Бергера применяются мгновенно, цвета отслеживаются автоматически.

Начать бесплатно →

Чтение кросс-таблицы

В круговых турнирах результаты отображаются в кросс-таблице. Каждая строка представляет игрока; каждый столбец — потенциального соперника. Ячейка на пересечении показывает результат их партии.

Игрок FisKasTalPet SpaKarBotLas Итого
Fischer×1½11111
Kasparov0×1111116
Tal½0×11111
Petrosian000×11114
Spassky0000×1113
Karpov00000×112
Botvinnik000000×11
Lasker0000000×0

Читайте построчно: строка Фишера показывает 1 (победа) против Каспарова, ½ (ничья) против Таля, 1 против всех остальных — итого 6½/7. Диагональ (×) — место, где игрок играл бы сам с собой. Кросс-таблица — это официальный публичный документ кругового турнира, публикуемый по окончании мероприятия.

Коэффициенты: Sonneborn-Berger и личная встреча

Стандартный порядок тай-брейков для круговых турниров:

1. Личная встреча. Если игроки с одинаковым числом очков играли друг с другом, победивший ранжируется выше. Это наиболее логичный критерий — результаты личных встреч разрешают споры напрямую.

2. Sonneborn-Berger (SB). Сумма итоговых очков соперников, которых вы обыграли (полная), плюс половина очков соперников, с которыми вы сыграли вничью. Игрок, обыгравший более сильных соперников, получает более высокий SB. См. Главу 4 для полного расчёта.

3. Система Коя. Очки против игроков, набравших 50% или более от максимального результата. Это разделяет игроков, лучше выступивших против сильнейшей половины турнира.

4. Количество побед. Игрок с большим числом решающих побед (меньшим числом ничьих) ранжируется выше.

Порядок тай-брейков для кругового турнира регулируется FIDE C.07 — Правила дополнительных показателей (действует с 1 августа 2024). → Читать C.07

Ограниченная жеребьёвка (FIDE C.06)

Перед началом кругового турнира игрокам присваиваются посевные номера (от 1 до N), определяющие их позицию в таблице Бергера. FIDE C.06 определяет ограниченную жеребьёвку — процедуру, обеспечивающую справедливость при соблюдении определённых ограничений.

Первый посев фиксирован. Игроку с наивысшим рейтингом присваивается посев №1 до жеребьёвки. Это обеспечивает предсказуемое расписание для сильнейшего игрока. Все остальные игроки вытягивают свои посевные номера случайным образом из пула в публичной церемонии.

Цвет в 1-м туре. В таблице Бергера посев №1 всегда играет белыми в 1-м туре против посева №N. Фиксация первого посева за №1 означает, что игрок с наивысшим рейтингом всегда начинает белыми — незначительное преимущество, которое признано и стандартизировано.

Ограниченная жеребьёвка — подготовка Кругового турнира Мемориала Алёхина

Фишер (2200) получает №1 автоматически как первый посев.

Оставшиеся 7 игроков тянут из мешочка: Каспаров вытягивает №3, Таль — №5, Петросян — №7, Спасский — №2, Карпов — №6, Ботвинник — №4, Ласкер — №8.

По таблице Бергера на 8 игроков — тур 1, доска 1: Фишер (№1, белые) против Ласкера (№8, чёрные). Доска 4: Ботвинник (№4, белые) против Таля (№5, чёрные). Все 7 туров теперь определены.

FIDE C.06 — Ограниченная жеребьёвка. → Читать C.06

Когда выбирать круговую вместо швейцарской

Выбирайте круговой формат, когда: у вас 4–12 игроков и достаточно времени; вам нужен однозначный рейтинг без двусмысленности; вы проводите клубный чемпионат или лиговый матч, где результаты личных встреч имеют значение; или ваши игроки имеют схожий уровень рейтинга, и большинство партий конкурентны.

Выбирайте швейцарскую систему, когда: у вас более 12–14 игроков; время ограничено; вы хотите разместить игроков с сильно различающимся уровнем; или вы проводите открытый турнир, где количество участников неизвестно до закрытия регистрации.

Гибридные форматы объединяют оба: швейцарская квалификационная фаза (много игроков, несколько туров), за которой следует круговой финал (лучшие 6–8 участников играют полный круговой турнир). Это сочетает способность швейцарской системы работать с большими полями и однозначный рейтинг кругового турнира на вершине.

Готовы провести свой турнир?

Швейцарская жеребьёвка по стандартам FIDE 2026, 28 систем коэффициентов, полностью бесплатно.

Создать бесплатный аккаунт