符合FIDE 2024规则

国际象棋破同分规则详解

当棋手积分相同时,如何确定最终排名的完整指南。 17种破同分系统详解及实际示例。

为什么需要破同分?

在国际象棋比赛中,多名棋手以相同积分完赛是常见情况。破同分规则无需加赛即可确定最终排名。

想象一下,在一场比赛中有3名棋手都以7轮5分的成绩完赛。谁获得第一名? 这就是破同分规则的作用。它使用基于已完成对局的数学标准 来建立公平的排名。

ChessPairings.org支持17种破同分系统,全部按照 FIDE官方手册C.07(2024年8月生效)计算。您可以按任意顺序配置它们 以符合您的比赛规程。

17 种破同分系统
FIDE 2024合规
100% 可配置

17种破同分系统

点击每个破同分查看示例和技术细节。按软件中的类别组织。

布赫霍尔兹系列(5种变体)

基于对手得分之和。最常用的破同分方法。

计算方法

与标准布赫霍尔兹类似,但从总和中排除得分最低的对手。 这可以弥补首轮不幸遇到弱手且该弱手退赛的情况。

为什么优先使用Cut-1? FIDE推荐小布赫霍尔兹作为首要破同分 因为它更公平——消除了最弱对手的影响。

示例

棋手A的对手得分:5、4.5、4、3.5、3、2、1(剔除)

小布赫霍尔兹 = 22(不含1分)

FIDE手册C.07第16.5条 - VUR规则

剔除时,自愿未赛轮次(半分轮空、零分轮空、弃权负)优先剔除,即使它们不是最低分。

计算方法

布赫霍尔兹将您所有对手的最终得分相加。如果您对阵的是强劲 对手(得分较高),您的布赫霍尔兹分就会更高。

原理:对阵每人得4-5分的对手获得5分 比对阵每人只得1-2分的对手获得5分要困难得多。

示例

棋手A和棋手B在7轮后都得5分。

  • 棋手A的对手得分:5、4.5、4、4、3.5、3、2 = 布赫霍尔兹26
  • 棋手B的对手得分:4、4、3.5、3.5、3、3、2.5 = 布赫霍尔兹23.5

结果:棋手A排名更高,因为他面对的对手更强。

FIDE手册C.07 - 特殊规则

第16.3条 - 调整分:当对手有未赛轮次时,其得分需调整:

  • 配对轮空、弃权胜 → 计为胜(+1.0)
  • 半分轮空 → 计为和(+0.5)
  • 弃权负 → 计为负(+0.0)

第16.4条 - 虚拟对手:对于您自己的未赛轮次,使用与您最终得分相同的虚拟对手。

计算方法

排除两个得分最低的对手。适用于较长的比赛(9轮以上), 棋手可能遇到两个弱对手的情况。

示例

棋手A的对手得分:5、4.5、4、3.5、3、21(两个都剔除)

布赫霍尔兹Cut-2 = 20

计算方法

同时排除得分最高和最低的对手。这去除了两端的极端值, 得出对手实力的"平均"水平。

示例

棋手A的对手得分:5、4.5、4、3.5、3、2、1

中间布赫霍尔兹 = 17(4.5 + 4 + 3.5 + 3 + 2)

计算方法

排除两个得分最高和两个最低的对手。更激进的修剪方式, 适用于非常长的比赛。

示例

9轮比赛。对手得分:65、4.5、4、3.5、3、2、1.51

中间布赫霍尔兹-2 = 17(4.5 + 4 + 3.5 + 3 + 2)

索伯-伯格系列(2种变体)

根据您对对手的战绩加权对手实力。击败强者更有价值。

计算方法

将每个对手的得分乘以您对该对手的战绩。 胜 = 全分,和 = 半分,负 = 0。

原理:击败强手比击败弱手获得更多奖励。

示例

棋手A在5局中得4分:

  • 击败得4分的对手 → 4 × 1 = 4
  • 击败得3分的对手 → 3 × 1 = 3
  • 与得3.5分的对手战和 → 3.5 × 0.5 = 1.75
  • 与得2.5分的对手战和 → 2.5 × 0.5 = 1.25
  • 负于得4.5分的对手 → 4.5 × 0 = 0

总SB = 10

FIDE手册C.07第9.1条

公式:SB = Σ(对手调整分 × 战绩)

对已赛轮次使用调整分(第16.3条),对未赛轮次使用虚拟对手(第16.4条)。

计算方法

与标准SB类似,但排除最低贡献值。VUR规则适用: 自愿未赛轮次优先剔除。

示例

根据上面的SB示例(贡献值:4、3、1.75、1.25、0):

剔除0 → SB Cut-1 = 10

但如果0来自实际对局的负局,而棋手有一个贡献0.5的半分轮空,则会剔除半分轮空(VUR规则)。

胜利(4种变体)

基于胜局和直接对局结果。奖励果断的比赛风格。

计算方法

最简单的破同分:如果两名同分棋手曾交过手,获胜者排名更高。

多于2名棋手时:在所有同分棋手之间计算一个小型比赛, 只计算他们之间的对局。

示例

棋手A、B、C都得5分。他们之间的对局:

  • A胜B(1-0)
  • B胜C(1-0)
  • C与A战和(0.5-0.5)

小型排名:A=1.5,B=1,C=0.5

最终排名:A、B、C

计算方法

计算棋手得全分的所有轮次,包括弃权胜、配对轮空和轮空。

原理:4胜2负的棋手比2胜4和的棋手打得更果断, 即使两人都得4分。

示例

两名棋手在6轮后都得4分:

  • 棋手A:4胜、0和、2负 → WIN = 4
  • 棋手B:2胜、4和、0负 → WIN = 2

结果:棋手A排名更高。

FIDE手册C.07第7.1条

"参赛者无论是否实际对弈获得相当于一胜得分的轮次数。"

包括:实际对弈胜、弃权胜、配对轮空、全分轮空。

计算方法

只计算实际在棋盘上对弈并获胜的对局。 不包括弃权胜、轮空和配对轮空。

示例
  • 棋手A:3局实战胜 + 1局弃权胜 → WIN=4,WON=3
  • 棋手B:4局实战胜 → WIN=4,WON=4

WIN相同,但棋手B在WON上排名更高。

FIDE手册C.07第7.2条

"在棋盘上获胜的对局数。"

计算方法

计算执黑子获胜的对局数(仅限实战)。

原理:执黑获胜在统计上更难,因为白方先行。

示例

两名棋手都有4局胜:

  • 棋手A:3局执白胜、1局执黑胜 → BWG = 1
  • 棋手B:2局执白胜、2局执黑胜 → BWG = 2

棋手B排名更高。

FIDE手册C.07第7.4条

"在棋盘上执黑子获胜的对局数。"

其他标准(6种变体)

基于累进分、等级分和先后手平衡的其他破同分方法。

计算方法

将每轮后的累积得分相加。早期的胜利贡献更大,因为 它们会计入此后每轮的累积总分。

示例

两名棋手在5轮后都得3.5分:

轮次A累积B累积
11100
2120.50.5
30.52.511.5
402.512.5
513.513.5

A:1+2+2.5+2.5+3.5 = 11.5

B:0+0.5+1.5+2.5+3.5 = 8

尽管最终得分相同,棋手A排名更高。

计算方法

与累进分类似,但排除首轮的贡献。 这可以弥补首轮不幸落败的情况。

示例

根据上例:

A:2+2.5+2.5+3.5 = 10.5(剔除1)

B:0.5+1.5+2.5+3.5 = 8(剔除0)

计算方法

计算棋手执黑子的对局数。

原理:执黑对局更多是一种劣势,因此 在更多执黑局中取得相同得分显示了更强的表现。

示例

两名棋手在7轮后都得4分:

  • 棋手A:4局执黑 → 排名更高
  • 棋手B:3局执黑

计算方法

计算所有对手的平均Elo等级分(不含轮空)。

示例

两名棋手在6局后都得5分:

  • A的对手:2100、1950、2050、1900、2000、1850 → ARO = 1975
  • B的对手:1800、1850、1900、1750、1800、1900 → ARO = 1833

棋手A排名更高。

计算方法

与ARO类似,但从平均值中排除等级分最低的对手。 FIDE推荐用于等级分可靠的比赛。

示例

A的对手:2100、1950、2050、1900、2000、1850

AROC = 2000(剩余5人的平均值)

计算方法

只计算对阵达到最高可能得分50%以上的对手所获得的分数。 常用于循环赛。

示例

10人循环赛(最高9分),50%门槛 = 4.5分。

棋手A对阵≥4.5分对手的成绩:

  • 对阵X(5分):胜 → 1
  • 对阵Y(4.5分):和 → 0.5
  • 对阵Z(5.5分):负 → 0

科亚 = 1.5

特殊情况:轮空、弃权与退赛

FIDE规则如何处理破同分计算中的未赛轮次。

PAB

配对轮空

参赛人数为奇数时——一人获得配对轮空(1分)。

  • 布赫霍尔兹:使用与您最终得分相同的虚拟对手
  • WIN:计为胜
  • WON:不计
FF

弃权胜/弃权负

对手缺席或被取消资格。

  • 弃权胜:1分,对手计为0分
  • 弃权负:VUR——在布赫霍尔兹Cut中优先剔除
BYE

申请轮空

棋手申请休息一轮。

  • 半分轮空:0.5分,VUR
  • 零分轮空:0分,VUR
WD

退赛

棋手中途退出比赛。

  • 剩余轮次:零分轮空
  • 对于对手:按第16.3条调整得分

什么是VUR?

VUR(自愿未赛轮次) = 棋手选择不参赛的轮次: 半分轮空、零分轮空、弃权负。在布赫霍尔兹Cut变体中,VUR贡献 优先剔除——即使它们不是最低值。

应该使用哪些破同分?

FIDE根据您的比赛类型推荐不同的组合。

等级分不一致的瑞士制

棋手的等级分不可靠或缺失。

  1. 小布赫霍尔兹(Cut-1)
  2. 布赫霍尔兹
  3. 索伯-伯格
  4. 累进分
  5. 直接对局
  6. 胜局数
  7. 执黑胜局

等级分一致的瑞士制

所有棋手都有可靠的FIDE/国家等级分。

  1. 小布赫霍尔兹(Cut-1)
  2. 布赫霍尔兹
  3. 直接对局
  4. AROC(ARO Cut-1)
  5. 胜局数
  6. 执黑胜局
  7. 执黑局数
  8. 索伯-伯格

循环赛

每位棋手与其他所有棋手对弈。

  1. 直接对局
  2. 索伯-伯格
  3. 科亚系统
  4. 胜局数

破同分常见问题

关于国际象棋比赛破同分的常见问题。

当棋手分数相同时,破同分决定排名。最常见的是布赫霍尔兹: 第一名的对手总得分更高,意味着面对了更强的对手。 请查看您比赛规程中的破同分顺序。
  • 配对轮空:1分,布赫霍尔兹使用虚拟对手
  • 半分轮空:0.5分,VUR(在布赫霍尔兹Cut中优先剔除)
  • 零分轮空:0分,VUR
参加所有对局通常对破同分更有利。
可以!您可以从全部17种破同分中选择并按任意顺序排列。 系统会按顺序应用它们直到打破同分。
WIN = 所有得全分的轮次(包括弃权胜、配对轮空、轮空)
WON = 仅在棋盘上实际对弈并获胜的对局

例如:3局实战胜 + 1局弃权胜 = WIN=4,WON=3

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